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AMD a annoncé qu'AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, la dernière mise à jour de la technologie avancée de mise à l'échelle temporelle multiplateforme d'AMD, est disponible sur GPUOpen.com, ce qui permet aux développeurs de jeux d'accéder à l'API open-source et au code source.
La technologie FSR d'AMD est conçue pour améliorer les images par seconde dans les jeux pris en charge et offrir une qualité d'image incroyable. Le FSR 2.2 s'appuie sur les améliorations de la qualité de mise à l’échelle fournie par le FSR 2.1, en apportant des améliorations de qualité supplémentaires pour atténuer les images fantômes sur les objets en mouvement rapide.
La technologie FSR d'AMD, largement adoptée, y compris les versions FSR 1 et FSR 2, est désormais disponible ou à venir dans 250 jeux, et ce nombre ne cesse d'augmenter. AMD fournira plus d'informations sur sa solution de mise à l’échelle et d'autres technologies qui permettent aux développeurs de jeux d'offrir de nouveaux niveaux de performance et de fidélité visuelle dans les derniers titres lors de la Game Developer Conference (GDC) de cette année, qui se tiendra du 20 au 24 mars 2023. À la GDC, les experts d'AMD aborderont des sujets tels que les technologies AMD FidelityFX™, Microsoft DirectStorage, la suite d'outils pour développeurs AMD Radeon™, et bien plus encore.
Pour en savoir plus sur ces sessions de la GDC et sur le FSR 2.2, consultez notre blog.
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