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AMD a lancé aujourd'hui l'ensemble des fonctionnalités FSR « Redstone » après le déploiement initial de Ray Regeneration dans Call of Duty : Black Ops 7 en novembre.
FSR « Redstone » est une évolution majeure pour la technologie de mise à l’échelle d'AMD, qui offre aux joueurs un upscaling et une génération d'images basés sur le machine learning via la mise à jour du pilote AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 disponible dès aujourd'hui.
Les fonctionnalités d'AMD FSR « Redstone » comprennent :
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FSR Ray Regeneration : utilise un réseau neuronal pour nettoyer les reflets et les ombres bruités par le ray tracing avant la mise à l'échelle et l'interpolation. Actuellement pris en charge dans Call of Duty: Black Ops 7, d'autres titres seront bientôt disponibles.
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FSR Radiance Caching : prédit le comportement de la lumière pour accélérer les performances du ray tracing tout en conservant la fidélité visuelle. Disponible dès maintenant pour les développeurs sur GPUOpen et à venir dans les jeux en 2026.
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FSR Upscaling et Frame Generation : fort du succès du FSR 3.1, FSR continue de s'appuyer sur un machine learning innovant pour offrir une qualité d'image impressionnante sur les GPU AMD Radeon RX Série 9000.
Pour en savoir plus, vous pouvez regarder la vidéo de Jack Huynh sur YouTube !
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Bien cordialement,
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